Este livro testemunha alguns dos desenvolvimentos artísticos mais recentes, tal como a ciberarte, a poesia, o teatro interativo, a arte genética e a arte transgênica. Nesse horizonte estético, aparecem visões tal como aquela de Roy Ascott, que prevê o advento de "mídias úmidas", caracterizadas por simbioses pós-biológicas entre a telemática, a biotecnologia e a nanoengenharia. É por tudo isso que as documentações contemporâneas e as visões futuristas deste livro serão capazes de conduzir os leitores além do limiar da cibercultura até os confins do horizonte de uma estética pós-biológica e uma cultura pós-humana. 4w1l4i
Front Matter / Elementos Pré-textuais / Páginas Iniciales | ||
Apresentação - Arte, vida, ciência e criatividade com as tecnologias numéricas | ||
1 A arquitetura da inteligência: interfaces do corpo, da mente e do mundo</a> | ||
2 A segunda interatividade. Em direção a novas práticas artísticas | ||
3 Tornar-se os primitivos do futuro? | ||
4 Ciberespaço antrópico: definição do espaço eletrônico a partir das leis fundamentais | ||
5 As artes do corpo biocibernético | ||
6 A vida com as interfaces da era pós-biológica: o animal e o humano | ||
7 Ser e fazer sobre a tela | ||
8 Arte como ciência: ciência como arte | ||
9 A arte como pesquisa – A importância cultural da pesquisa científica e o desenvolvimento tecnológico | ||
10 Sobre o futuro da arte e da ciência através da inventividade humana | ||
11 Entre arte e ciência: tecnologia de internet e arte baseada na rede | ||
12 Práticas criativas e o projeto de software | ||
13 Arte como um sistema vivo: trabalhos de arte interativa de Sommerer e Mignonneau | ||
14 Ambientes virtuais multiusuário | ||
15 Pensar diferente: uma visão sobre a arte contemporânea japonesa com mídias digitais | ||
16 Expressão de emoção, inconsciência e tecnologia | ||
17 A arte da rede | ||
18 Quando a onça se deita com a ovelha: a arte com mídias úmidas e a cultura pós-biológica | ||
19 Novas imagens da vida – realidade virtual e arte genética | ||
20 Histórias de desaparecimento/desaparecimento de histórias. A efemeridade das mídias digitais como rastros da história | ||
21 The Bush Soul e Coexistence: duas obras de arte que exploram a presença humana, a vida artificial e a realidade mista (mixed reality) usando o Sistema Emergence | ||
22 Homem artista, deus criador ou feiticeiro ciborgue? | ||
23 Inteligência e autonomia | ||
Sobre os autores | ||
Índice remissivo |